Pular para o conteúdo principal

Postagens

Mostrando postagens com o rótulo programar em C

Exercícios resolvidos em Linguagem Python - para iniciantes

Esta lista de exercícios resolvidos é um manual para ajudar todo aluno iniciante e não só, a adquirir e aprimorar as habilidades necessárias para se trabalhar com Python, de forma rápida e consistente. Estude e desfrute do conteúdo. 1º Exercício      Faça um programa que informe a versão do Python que você está utilizando Solução import sys print ( "Versão do Python" ) print (sys.version) print ( "Informação da versão instalada" ) print (sys.version_info) Atenção :     -  O módulo sys fornece funções e variáveis usadas para manipular diferentes partes do ambiente de tempo de execução do Python;     - Pra quem ainda não está familiarizado com a linguagem, um módulo  é um arquivo contendo definições e comandos em Python para serem usados em outros programas. 2º Exercício      Faça um programa em linguagem Python que converta metros para centímetros. Solução print ( ' \t ----Conversão de medida---- ' ) metros = int ( input ( 'Informe o valor em metros: 

PROGRAMA QUE EXIBE O DOBRO DO NÚMERO DIGITADO

Escreva um programa que leia um número inteiro positivo e exiba o dobro do mesmo.  Solução  #include <stdio.h> int main() { /*Declaração da variável*/ int numero; /* Entrada de dados (o valor da variável é armazenado na memória)*/ printf( "\n Informe um número: " ); scanf( "%d" ,&numero);  while (numero <= 0)  /*se você digitar um número menor ou igual a zero,a  estrutura while é executada para que um novo número seja digitado */  {  printf( "\n O número precisa ser positivo. Digite novamente: " );   scanf( "%d" ,&numero);  }  printf("\n Dobro de %d = %d ", numero , numero*2 );  /*Exibindo o resultado*/ return 0; }

MÉDIA PONDERADA DE 3 NOTAS

Faça um programa que receba 3 notas e seus respectivos pesos, calcule e mostre a média  ponderada dessas notas. #include <stdio.h> #include <locale.h> /*Biblioteca onde encontramos a função setlocale*/ int main() {    float nota1, nota2,nota3, p1, p2,p3,media_pond;     setlocale (LC_ALL, "Portuguese" ); /*faz o printf() mostrar caracteres da língua portuguesa como â, é,ú, ,etc*/        printf( "\n Digite a 1ª nota: " );    scanf( "%f" ,&nota1);    printf( "Digite o peso da 1ª nota : " );    scanf( "%f" ,&p1);        printf( "\n Digite a 2ª nota: " );    scanf( "%f" ,&nota2);    printf( "Digite o peso da 2ª nota: " );    scanf( "%f" ,&p2);        printf( "\n Digite a 3ª nota: " );    scanf( "%f" ,&nota3);    printf( "Digite o peso da 3ª nota: " );    scanf( "%f" ,&p3);        media_pond = (nota1*p1

DIFERENÇA ENTRE O SWITCH E O COMANDO IF

Pelo fato de os dois comandos serem condicionais, ou seja, são comandos que permitem a escolha de ações e estruturas a serem executadas quando determinadas condições (expressões lógicas) são ou não satisfeitas, muita gente tende a se confundir porém, o comando switch se difere do comando if porque só pode testar igualdade, enquanto que o if pode avaliar uma expressão lógica ou relacional. Saiba mais sobre o comando switch

PARA QUE SERVE O CÓDIGO ASCII?

O código ASCII serve para  representar textos em computadores e equipamentos de comunicação. O  ASCII tem esse papel, por  não existir  um método que armazene diretamente os dados na memória em forma de caracteres(letras ou textos). Por isso, cada caractere possui o seu equivalente em código numérico que é o ASCII.

O QUE É A LINGUAGEM C ?

A linguagem C é uma linguagem de programação de propósito geral, estruturada, compilada e imperativa criada em 1972 por  Dennis Ritchie . Ela foi criada  e implementada por Dennis Ritchie em um DEC PDP-11 que utilizava o sistema operacional Unix.  A linguagem C é de Propósito Geral porque pode ser usada em muitíssimas coisas : criação de softwares para sistemas embarcados, melhorar o desempenho de um hardware(em termos de desempenho é a melhor linguagem),  criar drivers, monitorar um endereço ip ou para criar um servidor TCP/IP usando sockets por exemplo. Enfim, quando se trata de C, a imaginação é o limite; Ela é Compilada porque precisa de um compilador que converte o programa para um código em linguagem de máquina; É Estruturada porque todos os programas desenvolvidos em C podem ser reduzidos em apenas três estruturas: sequência, decisão e repetição. O conceito de Programação Estruturada foi desenvolvido por Michael A. Jackson no livro Principles of Program Design ; É Imperati

A ORDENAÇÃO BOLHA - BUBBLE SORT - LINGUAGEM C

Afinal, o que é ordenação em linguagem  C? Em C, ordenação é o processo de arranjar um conjunto de informações semelhantes numa ordem crescente ou decrescente.  A linguagem C possui vários algoritmos de ordenação como : Bolha ou Bubble Sort – Troca simples. Shake sort – Troca alternada; Shell sort; Heapsort – Árvore; Quicksort, etc. A ordenação Bolha - Bubble Sort O algoritmo ou método de ordenação Bubble sort percorre o vetor diversas vezes de maneira sequencial (passos), e a cada passagem compara cada elemento do vetor com o seu sucessor (elemento[índice] com elemento[índice+1]) e troca o conteúdo das posições em análise, caso não estejam ordenados da maneira esperada.  Exemplo: Aqui está o código-fonte para entendermos como funciona o algoritmo de ordenação Bubble sort. O programa foi compilado e executado com sucesso usando o compilador Dev C++, no ambiente Windows.  #include <stdio.h> #include <string.h> void bolha(char *item, int total_el

TYPEDEF EM LINGUAGEM C

 typedef   é uma palavra-chave da Linguagem C que define um novo nome para um tipo de dado já existente. Ele tem a seguinte configuração : typedef tipo novo_nome ; onde :    tipo é qualquer tipo de dados permitidos como por exemplo, float , int , double , etc.    novo_nome é o novo nome que vamos atribuir para esse tipo. Vale observar que o novo nome  que você define é uma opção e não uma substituição ao nome do tipo existente. Exemplo : podemos criar um novo nome para float usando  typedef float decimal; Esse comando diz ao compilador(Dev C++, CodeBlocks, etc) para reconhecer decimal como outro nome para float. Com isso, você  pode criar uma variável float usando decimal: decimal taxa_juros;   Aqui, taxa_juros é uma variável de ponto flutuante do tipo decimal , que é uma outra palavra para float. Exercício Criar um programa que receba dois valores inteiros, calcule o produto e mostre o resultado na tela.  Solução  #include <stdio.h> int

Exercício resolvido em C

Leia um vetor de 10 valores inteiros e exiba todos os valores ímpares.  Solução  #include <stdio.h> #include <locale.h>   /* Através desse arquivo de cabeçalho vamos utilizar a função setlocale para que printf() imprima caracteres da língua Portuguesa como á , ã, ç */ int main() {     int contador, i, vet[10], vetImpar[10];          setlocale(LC_ALL, "PORTUGUESE" );     for (i = 0; i < 10; i++)      {         printf( "\n\t Digite o [%d] número: " , i);         scanf( "%d" , &vet[i]);           if (vet[i] % 2 != 0)  {               vetImpar[contador] = vet[i];               contador++;             }         }      printf( "\n\t OS NÚMEROS IMPARES SÃO :\n" );     for (i=0; i<contador;i++)  {         printf( "\t%d\n" ,vetImpar[i]);       } return 0; }

PROGRAMA QUE RECEBA DO USUÁRIO DEZ TEMPERATURAS EM GRAUS FARENHEIT

Implemente ou crie um programa em C que receba do usuário dez temperaturas em graus Farenheit, transforme-as em graus Celsius e armazene os resultados em um vetor. Terminada a entrada de dados, os valores armazenados devem ser apresentados. Obs.: A fórmula é C = 5/9 (F – 32).  Solução  #include <stdio.h>    /* para utilizarmos as funções printf e scanf (impressão e leitura de dados respectivamente). */ #include <locale.h>  /* para utilizarmos a função setlocale que faz com que printf() mostre caracteres da língua Portuguesa na tela.*/ int main() { float temp[10],t=10; float C[10]; int i; setlocale(LC_ALL, "PORTUGUESE" ); printf( "Digite os valores da temperatura em graus Farenheit : " ); for (i=0;i<10;i++)   {     scanf( "%f" ,&temp[i]);   }   for (i=0;i<10;i++)    {      printf( "\n\t Posição[%d]- Temp em Graus Celsius: %f\n" ,i,(0.55555*(temp[i]-32)));     } return 0; }