Pular para o conteúdo principal

Postagens

Mostrando postagens com o rótulo Algoritmo

Exercícios resolvidos em Linguagem Python - para iniciantes

Esta lista de exercícios resolvidos é um manual para ajudar todo aluno iniciante e não só, a adquirir e aprimorar as habilidades necessárias para se trabalhar com Python, de forma rápida e consistente. Estude e desfrute do conteúdo. 1º Exercício      Faça um programa que informe a versão do Python que você está utilizando Solução import sys print ( "Versão do Python" ) print (sys.version) print ( "Informação da versão instalada" ) print (sys.version_info) Atenção :     -  O módulo sys fornece funções e variáveis usadas para manipular diferentes partes do ambiente de tempo de execução do Python;     - Pra quem ainda não está familiarizado com a linguagem, um módulo  é um arquivo contendo definições e comandos em Python para serem usados em outros programas. 2º Exercício      Faça um programa em linguagem Python que converta metros para centímetros. Solução print ( ' \t ----Conversão de medida---- ' ) metros = int ( input ( 'Informe o valor em metros: 

PROGRAMA QUE EXIBE O DOBRO DO NÚMERO DIGITADO

Escreva um programa que leia um número inteiro positivo e exiba o dobro do mesmo.  Solução  #include <stdio.h> int main() { /*Declaração da variável*/ int numero; /* Entrada de dados (o valor da variável é armazenado na memória)*/ printf( "\n Informe um número: " ); scanf( "%d" ,&numero);  while (numero <= 0)  /*se você digitar um número menor ou igual a zero,a  estrutura while é executada para que um novo número seja digitado */  {  printf( "\n O número precisa ser positivo. Digite novamente: " );   scanf( "%d" ,&numero);  }  printf("\n Dobro de %d = %d ", numero , numero*2 );  /*Exibindo o resultado*/ return 0; }

DIFERENÇA ENTRE O SWITCH E O COMANDO IF

Pelo fato de os dois comandos serem condicionais, ou seja, são comandos que permitem a escolha de ações e estruturas a serem executadas quando determinadas condições (expressões lógicas) são ou não satisfeitas, muita gente tende a se confundir porém, o comando switch se difere do comando if porque só pode testar igualdade, enquanto que o if pode avaliar uma expressão lógica ou relacional. Saiba mais sobre o comando switch

PARA QUE SERVE O CÓDIGO ASCII?

O código ASCII serve para  representar textos em computadores e equipamentos de comunicação. O  ASCII tem esse papel, por  não existir  um método que armazene diretamente os dados na memória em forma de caracteres(letras ou textos). Por isso, cada caractere possui o seu equivalente em código numérico que é o ASCII.

PROGRAMA QUE LÊ UM CARACTERE DIGITADO PELO USUÁRIO

Escreva um programa que leia um caractere digitado pelo usuário, imprima o caractere digitado e o código ASCII correspondente a este caractere.  Solução  #include <stdio.h> int main() { char letra; printf("\n Digite um caractere: "); scanf("%c",&letra); printf("\n caractere digitado: %c, codigo ASCII: %d",  letra ,  letra ); return 0; } Observação :  usamos o  %c para imprimir o caractere como caractere e o %d para imprimir o código ASCII  do caractere , ou seja,  o caractere como um número inteiro. Afinal, o que é o código ASCII? Olha só,  todo  computador tem uma  memória aonde ele armazena  os dados  certo? Porém, não existe um método para armazenar diretamente esses dados em forma de caracteres(letras ou textos). Por isso, cada caractere possui o seu equivalente em código numérico que é o ASCII, ou seja, a  codificação ASCII é usada para representar textos em computadores, equipamentos de comunicação, entre outro

CONCEITO DE VARIÁVEL - LINGUAGEM C

Em programação, uma variável é uma posição de memória que pode ser identificada através de um nome, e é usada para guardar um valor. O conteúdo de uma variável pode ser alterado através de um comando de atribuição, ou seja, após uma atribuição a variável muda de valor.  A forma geral de uma declaração é:    tipo lista_de_variáveis;  Onde: - tipo = tipo de dado válido em C(int, float, double ou char).  - lista_de_variáveis: consiste em um ou mais nomes de identificadores separados por vírgula.  A declaração de variáveis pode ser feita em três lugares básicos: dentro de funções (variáveis locais), na definição dos parâmetros das funções (parâmetros formais) e fora de todas as funções (variáveis globais). No programa seguinte, a variável valor foi declarada fora de todas as funções, se tornando assim, uma variável global. #include <stdio.h> int valor; /*valor é global*/ /*Como exemplo, vamos criar uma função que imprime a variável valor*/ void imprimi_valor(void)

IDENTIFICADORES EM LINGUAGEM C

Em linguagem C, identificadores são os nomes de variáveis, funções, rótulos e vários outros objetos definidos pelo usuário. A escolha dos nomes desses identificadores deve ser feita seguindo as regras abaixo:  Um identificador deve iniciar com uma letra ou por um “_” (underline). A partir do segundo caractere pode conter letras, números e underline. Exemplo: nome, conta,_Ano, etc. Deve-se usar nomes significativos dentro do contexto do programa.   Lembre-se que : -  A linguagem C é uma linguagem case-sensitive (letras maiúsculas são diferentes de letras minúsculas, ou seja, Victor, victor e VICTOR são palavras diferentes). - As palavras reservadas não podem ser utilizadas como identificadores, pois são de uso restrito da linguagem C (comandos, estruturas, declarações, etc.). As palavras reservadas do C padrão são as seguintes: auto, double, if, static, break, else, int, struct, case, entry, long, switch, char, extern, register, typedef, continue, float, return, union

Algoritmo

Em programação de computadores, um algoritmo é o conjunto de instruções organizadas de forma lógica, estruturada e bem definida, expressa em linguagem natural, que tem por finalidade resolver um problema, ou seja, é a descrição em português dos passos que o programa deve realizar. Exemplo: Algoritmo de um saque em um caixa eletrônico: 1. Início 2. Passe o cartão  3. Abra a porta  4. Entre no caixa  5. Feche a porta  6. Insira o cartão no local indicado  7. Digite sua senha  8. Escolha a opção saque  9. Escolha o valor  10. Retire o dinheiro  11. Retire o comprovante e o cartão  12. Abra a porta  13. Saia do caixa  14. Feche a porta  15. Fim